オンラインdeチームビルディング

今日は久々に
オンラインでの
チームビルディング。

某有名企業向けに、
ピークパフォーマンスという
山登りのゲームを提供。

2021年に、
ある外資系企業向けに
40回近く提供し続けたゲーム。

誰よりもこのゲームの良さを
知っちゃってるから
今回も思い入れたっぷりに実施。

限られた時間の中で、
リスクをとって効率を上げるか?
リスク回避して効率を犠牲にするか?

タイムプレッシャーの中、
チーム内に生じる
不協和音をどう対処するか?

ゲームに夢中になると
自然とその人が本来持っている
素の部分が出てきます。

普段職場では見せない
本性が見えてしまう

雪山をガイドする、という
非日常な世界観でありながら

そこに現れるいろんな事象は
普段の職場の
縮図となっているから

体験後に振り返りを行うと、
それぞれにハッとさせられる
気づきがあったり

自分自身や仲間の
思わぬ強みや特性を
再発見することができちゃいます。

もちろんゲームだから
勝つに越したことはないけど

上手くいかなかったチームほど
学びが多かったりするゲームです。